I en klassisk spilleautomat følger gevinsten en bestemt linje over hjulene. I et Cluster Pays-spill kan den samme tankegangen legges bort. Her handler det ikke om hvor en gevinstlinje begynner eller slutter, men om hvor mange like symboler som henger sammen på brettet.
Spillflaten ligner derfor ofte mer på et rutenett enn på en tradisjonell automat. Fem, seks eller flere like symboler kan danne en vinnende klynge så lenge de berører hverandre etter reglene i det aktuelle spillet. Når klyngen fjernes, faller nye symboler gjerne ned i de tomme rutene og kan skape en ny gevinst i samme runde.
Cluster Pays er dermed ikke bare en annen måte å vise gevinster på. Hele logikken bak hvordan en gevinst dannes og leses er annerledes.
En gevinst trenger ikke lenger gå fra venstre mot høyre
Tradisjonelle spilleautomater bruker ofte faste gevinstlinjer. En kombinasjon kan for eksempel måtte starte på det første hjulet og fortsette over tre, fire eller fem hjul i en bestemt rekkefølge.
Cluster Pays fjerner denne strukturen. I stedet ser spillet etter grupper av like symboler som ligger inntil hverandre.
Som hovedregel må symbolene dele en side. Et symbol rett over, under, til venstre eller til høyre kan derfor være en del av samme klynge. To like symboler som bare møtes diagonalt, regnes normalt ikke som sammenhengende med mindre spillreglene uttrykkelig sier noe annet.
En vinnende klynge kan dermed få en uregelmessig form. Den kan bre seg oppover på venstre side av brettet, svinge mot midten og avsluttes flere ruter lenger nede. Formen spiller liten rolle så lenge symbolene faktisk er koblet sammen etter reglene.
Rutenettet blir viktigere enn antallet hjul
Når gevinstlinjene forsvinner, får selve brettstørrelsen større betydning.
Cluster Pays-spill bruker ofte større spillflater enn den klassiske 5×3-modellen. Et 7×7-brett inneholder 49 posisjoner, mens et 5×5-brett har 25. Jo flere ruter spillet har, desto flere steder kan symbolene koble seg sammen.
| Spillflate | Antall posisjoner | Hva formatet betyr |
|---|---|---|
| 5×5 | 25 | Kompakt rutenett med relativt få symbolposisjoner |
| 6×5 | 30 | Større flate med mer plass til sammenhengende symbolgrupper |
| 7×7 | 49 | 49 symbolposisjoner og god plass for større klynger |
| 8×8 | 64 | Stor spillflate med mange mulige forbindelser mellom symbolene |
Et stort rutenett betyr likevel ikke automatisk høyere RTP eller bedre vinnersjanse. Symbolfordeling, utbetalingstabell, volatilitet og bonusfunksjoner avgjør fortsatt hvordan spillet faktisk oppfører seg.
Hvor stor må en klynge være?
Minstekravet varierer fra spill til spill. I noen automater holder det med fem sammenhengende symboler. Andre krever åtte, ni eller enda flere før gruppen begynner å betale.
Play’n GO beskriver for eksempel Reactoonz som et 7×7-rutenett der fem eller flere like symboler i en sammenhengende klynge gir gevinst.
Andre Cluster Pays-spill bruker høyere grenser. Derfor kan to automater se ganske like ut på skjermen og likevel bruke helt forskjellige regler for hva som faktisk teller som en vinnende gruppe.
Minstegrensen bør alltid leses sammen med utbetalingstabellen i spillinformasjonen.
Større klynger betyr vanligvis høyere utbetaling
Når en klynge først kvalifiserer, bestemmes gevinsten vanligvis av to ting: hvilket symbol som inngår i gruppen og hvor mange posisjoner klyngen dekker.
Et høyt betalende symbol kan gi en større multiplikator enn et lavverdisymbol ved samme klyngestørrelse. Samtidig kan en gruppe på 15 symboler betale betydelig mer enn en gruppe på fem.
En registrert gevinst betyr likevel ikke nødvendigvis at spinnet ender i pluss.
Tenk deg et spill der en bestemt symbolgruppe betaler 0,5x innsatsen ved minste kvalifiserende klynge. Med en total innsats på 10 kroner vil gevinsten være 5 kroner. Spinnet har gitt en utbetaling, men saldoen er fortsatt 5 kroner lavere enn før runden startet.
Først når den samlede utbetalingen overstiger innsatsen, gir runden et positivt nettoresultat.
| Samlet gevinst | Innsats 10 kr | Nettoresultat |
|---|---|---|
| 0,5x | 5 kr | -5 kr |
| 1x | 10 kr | 0 kr |
| 2x | 20 kr | +10 kr |
| 10x | 100 kr | +90 kr |
Kaskader kan gi flere gevinster fra samme innsats
Cluster Pays brukes svært ofte sammen med kaskaderende symboler.
Når en vinnende klynge er registrert, fjernes symbolene som inngikk i gruppen. Tomme posisjoner fylles deretter av nye symboler som faller ned ovenfra eller kommer inn på en annen måte.
Danner de nye symbolene en ny klynge, gjentas prosessen. Én betalt innsats kan derfor føre til flere påfølgende gevinster uten at spilleren starter et nytt spinn.
Dette gir mange Cluster Pays-spill et annet tempo enn tradisjonelle spilleautomater. Brettet kan endre seg flere ganger før én enkelt runde er ferdig.
Noen spill lar også multiplikatorer eller andre funksjoner utvikle seg gjennom en kaskadeserie. Senere gevinster i samme runde kan da få større verdi enn den første.
Cluster Pays og Scatter Pays er ikke det samme
De to mekanikkene kan se ganske like ut på skjermen, men de bruker ikke samme regel.
I et ekte Cluster Pays-system må symbolene være koblet sammen. Et stort antall identiske symboler som ligger spredt rundt på brettet kan derfor gi null dersom ingen av gruppene oppfyller minstegrensen.
Scatter Pays fungerer annerledes. Her kan spillet telle alle identiske symboler på hele spillflaten selv om de ikke berører hverandre.
- Cluster Pays teller sammenhengende grupper
- Scatter Pays teller symboler uavhengig av plasseringen deres
- kaskader kan brukes i begge systemene
Det siste skillet er viktig. Cascade, tumble eller avalanche beskriver hva som skjer etter en gevinst. Begrepene sier ikke hvordan gevinsten ble dannet.
Et spill kan derfor bruke kaskader sammen med Cluster Pays, Scatter Pays, Megaways eller andre gevinstsystemer.
Cluster Pays erstatter linjene, men ikke spillmatematikken
Uten faste linjer kan det se ut som om spillet automatisk gir flere vinnermuligheter. Det betyr likevel ikke at Cluster Pays i seg selv gir høyere RTP.
RTP bestemmes av hele den matematiske modellen. Symbolfrekvens, størrelsen på klyngene, multiplikatorer, bonusfunksjoner og sjeldne toppgevinster påvirker hvordan tilbakebetalingen fordeles.
To Cluster Pays-spill kan derfor bruke omtrent samme brett og nesten identiske regler for klynger, men oppføre seg svært forskjellig.
Det ene kan produsere mange små utbetalinger. Det andre kan være bygget rundt sjeldnere klynger, større multiplikatorer og høyere volatilitet.
Selv samme tittel kan finnes i flere godkjente RTP-versjoner. Den konkrete verdien bør derfor kontrolleres i informasjonsskjermen for den versjonen som faktisk er tilgjengelig.
Samme mekanikk kan gi svært forskjellige spilleautomater
Reactoonz er et godt eksempel på et spill der selve klyngen står sentralt. Fem eller flere like symboler kobles sammen på et 7×7-brett, vinnende grupper fjernes, og nye symboler faller inn. Klyngene driver samtidig flere av spillets egne funksjoner.
Aloha! Cluster Pays bruker en annen oppbygning og krever større grupper før en klynge kvalifiserer. Resultatet er en tydelig annerledes rytme selv om grunnideen fortsatt er den samme: sammenhengende symboler erstatter de klassiske gevinstlinjene.
Jammin’ Jars kombinerer på sin side Cluster Pays med Wild-symboler og multiplikatorer. Her er klyngene fortsatt selve grunnlaget for gevinsten, mens mye av variasjonen kommer fra funksjonene rundt dem.
Cluster Pays beskriver altså først og fremst hvordan gevinster dannes. Det sier ikke hvordan resten av spilleautomaten må være bygget.
Hva er egentlig borte når gevinstlinjene forsvinner?
Det er ikke kravene til en vinnende kombinasjon som forsvinner. De flyttes bare fra linjene til selve spillflaten.
I stedet for å spørre om tre symboler ligger på riktig gevinstlinje, må spilleren se på:
- hvor stor minste klynge er
- om symbolene må dele en side
- hvor stort rutenettet er
- hvordan større klynger påvirker utbetalingen
- hva som skjer med symbolene etter en gevinst
Gevinstlinjene er altså borte, men reglene er ikke det. De ligger i stedet i klyngestørrelsen, naboreglene og utbetalingstabellen.
